倚天屠龙记2015年最具情怀的3D武侠MMO动作手游《倚天屠龙记》,金庸正版独家授权,100%还原原著,尽展《倚天屠龙记》中的儿女情长,快意恩仇。采用完…

  • 类型:手机网游
  • 大小:281M
  • 语言:简体中文

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推荐搭配:

1技能:龙爪手

2技能:金刚不坏功

3技能:大摔碑手

4技能:般若金刚掌

终于提到了龙爪手这样一个伤害低,易放空的技能为什么是少林的灵魂技能了。少林仅此一个抓取投技,罗汉一套的伤害虽高,却没有一个好的指向性技能来起手。用龙爪手替代掉单挑不好用的金刚伏魔圈,问题就解决了。而且装备了龙象真经的龙爪手还可以降低对方命中。一般的技巧,可以先上金刚不坏的BUFF,然后用龙爪手起手,接大摔碑手后拍地结束,翻滚脱身等CD后再来一套。

几个小技巧需要注意:

1.拍地的蓄力时间以实战情况为准,如果是正常一套连下来拍的话,基本蓄半秒就拍,不然等对方硬直结束就会控你,27秒的CD你等不起,何况还什么伤害都没打出去。

2.金刚不坏功释放的时候硬直较大,且没有对战局产生什么实质影响却有可能被对面先手,所以释放金刚不坏的时候,按下技能的瞬间使用翻滚近身,可以完美取消金刚不坏的硬直还可以利用翻滚的位移,根据战局实际情况,是近身还是远离。这样技能的连接会更紧凑,不会给对面有完美的先手机会。

基本少林的一些关于技能,心法,套路搭配和一些个人小技巧都说了,希望对于新人来说有些帮助。

少林的第一套技能:佛印。(伤害中等,没有爆发伤害,属于稳定的输出,操作也不难,控制效果丰富,有浮空,有减速,有击倒)

龙爪手,摩诃无量,韦陀献杵,普度众生。

龙爪手:虽然伤害不高,但是属于少林的灵魂技能(后面会提到)少林唯一的抓取投技,可起手,可控制,可破招。技能效果附属于佛印一套,会给收到龙爪手伤害的地方施加佛印效果,是佛印系其他技能激活的前提。

心法修炼:龙象真经:降低被命中敌人的命中率

药师心法:降低目标受到的治疗效果

显而易见,虽然药师心法是紫色心法,但是在PVP中,目前来说,龙象真经完胜,将龙象升至30级就有降低对方55%命中的效果。降低治疗的效果目前来看PVP节奏偏快且峨眉加血的定位也不清晰,所以用处不大。

摩诃无量:三段技能,释放时间略长,伤害中等,大部分伤害是由最后一下击地产生的。对于已经施加了佛印的敌人具有浮空效果,浮空也属于比较靠谱的控制效果,几乎等于晕眩,浮空状态下除了解控不能释放技能。但是由于释放时间长硬直大,所以一旦对方解控被反手打一套几乎是不可避免的。

心法修炼:无相无常:降低第三击命中的敌人X%的内外功攻击。升到40级为8%,效果不算太明显。

楞严真经:招式的CD减少3秒。这个心法对于这个技能是很重要的,摩诃无量技能CD22秒,属于CD偏长的技能,减少CD可以让你在PK当中尽快的再次使用浮空效果,如果对面解控还没好,浮空吃一套伤害是躲不开了。

韦陀献杵:好技能,CD16秒不长,施加了佛印后命中伤害提升60%且减速75%,减速效果逆天。最最关键的,释放过程中可以移动,无论是在进攻中还是跑路中使用这个技能都是不错的。而且这个技能的实际伤害范围比技能的视觉效果要大,并且可以打到背后,360度无死角。所以逃跑的时候可以反身一个龙爪手上佛印,然后继续逃跑的方向一遍移动一遍使用韦陀献杵,敌人被减速后可以迅速拉开身位距离。

心法修炼:降龙伏虎功:技能释放过程中增加自身X%内外功防御(好心法,本身韦陀献杵最好的用法就是进人堆里放,因为 360度无死角的伤害和减速效果打到的人越多越好,但是进人堆就容易死,加内外功防是不错的)

法华真经:在技能释放过程中活得霸体(霸体始终是一个好东西,但是倚天对于霸体并不友好,以往对于霸体的理解,就是不受投技这种破霸体技能以外任何控制技能的效果。但是倚天里除了投技可以破霸体,杀招的浮空也可以破,晕眩也可以破,所以霸体的效果就那么明显了)

普度众生:也是一个大范围伤害技能,实际击打次数就是4次挥击,最后一击会把施加了佛印的敌人击倒。CD17秒,伤害中等。中规中矩的一个技能吧,击倒效果时好时坏,如果是优势一套技能打完后击倒是好的,因为给了自己更多的时间脱身等CD。如果是技能CD混乱的乱战时击倒,会影响连招节奏,击倒状态时也增加了浮空难度。

心法修炼:菩提心法:技能释放过程中自身受到伤害减免X%(也是个不错的心法,少林也是得益于这些无处不在的减伤效果,才显得比其他职业肉一些)

弥陀神功:第一段攻击就会造成击倒,持续X秒(最后一击击倒我们可以用来脱身等CD,第一击就击倒。。。我道行太浅,真不知道什么用。也许打群架有用吧,直接击倒以后让武当和明教这种平推伤害逆天的扫地。。。应该是我想多了)

总结:少林的第一套佛印技能缺少爆发伤害,伤害中等。但是稳定的输出和丰富多样的控制效果也是前期少林能生活自理的保障,单纯使用套路不混搭的话,第一套佛印其实比第二套更适合单挑。

少林的第二套技能:怒目罗汉(据技能套路的解释,使用罗汉套路后是免疫控制的,但是实际效果却是虚无的。当然如果真的20秒免控只有5秒的CD空档期,那少林的确太逆天了。罗汉套路偏多人战一些,因为都是范围伤害技能,且伤害足,罗汉状态下都有定身效果,虽然定身控制效果是最坑的,聊胜于无吧。)

金刚不坏功,金刚伏魔圈,大摔碑手,般若(普及一下读音bō rě)金刚掌

金刚不坏功:罗汉技能的核心,CD25秒,所有罗汉技能都力求在金刚不坏的20秒状态内打出去,不然都会变成挠痒一般的伤害。技能本身除了施加罗汉状态外还增加内外防,真是好技能。唯一不足,释放硬直大,并且除了装备心法不会造成任何伤害。

心法修炼:达摩心经:额外增加X%的减伤效果(好心法,少林硬的保障)

金刚菩提咒:持续对附近的敌人造成总计130%的外功伤害(伤害低,效果不明显,不如达摩心经的减伤来的实在)

金刚伏魔圈:86级得到银钩铁画开启,前期少林梦寐以求的技能,但是效果没有人预期的那么好。伤害范围大,伤害中等,罗汉状态下附加定身效果和150%的伤害。

心法修炼:须弥妙光功:增加X%的外功伤害(单纯的增加伤害心法,刷图的时候可以装备,提高效率)

无量寿功:技能释放过程中回复相当于最大气血上限5%的气血(相对于须弥妙光功来说,是个更好的心法,一般来说少林的血量都不算少,5%的回复量虽不算多且在大群战时用处不大,但是打BOSS和遭遇战单挑来说,也是减少药品和增加胜率的好手段。)

大摔碑手:玩家初期就能得到的技能,CD24秒,伤害高。少林伤害保障技能之一,罗汉状态下附加定身效果且伤害提高100%。和韦陀献杵相反的,大摔碑手的技能实际伤害范围很诡异,目前来说我的判断是比目测技能效果要小一些,所以尽量近身释放。

心法修炼:千手千眼式:最后一击暴击率增加X%(由于大摔碑手最后一击伤害很足,所以在刷图的时候不妨用一下,不过目前来说频繁更改心法操作太繁琐,所以也是做冷板凳的命)

大日如来咒:升级过程中就会奖励给玩家的心法,一开始就给5本,当时觉得这什么鸟东西,还找不到在哪,后来觉得,嗯,系统真大方,紫色心法一下送5本。言归正传,心法效果,招式释放过程中获得霸体。(好心法,虽说霸体不怎么好用,但这是少林两大伤害保障技能之一,需要用尽方法去保证它释放完全)

般若金刚掌:蓄力招式,对自身周围造成大量伤害,在罗汉状态下附带定身效果,伤害增加100%。少林两大伤害保障技能之二CD27秒,变态的爆发伤害,出暴击分分钟秒人。其他门派害怕少林的唯一理由,高V少林一人打一群人的底气,一掌带一群人飞。虽然有点PK经验的现在都会留着投技破拍地蓄力,但是上有政策下有对策,现在的少林都是看形势蓄点力就拍,少打一点总比不打强)

心法修炼:般若心经:招式伤害增加X%(单纯的伤害增加心法,虽说很具有吸引力,但是刷图换心法麻烦,打架大家都防你这一手,单纯的增加伤害。。。都是自己想太多了)

燃灯真经:技能释放过程中获得霸体(和大摔碑手同理,虽然霸体不怎么好用,但是总比没有强,原本是指望这罗汉套路的附加效果来让别人无法打断蓄力的,但是目前来看是不可能了,所以还是乖乖的有多少伤害拍多少吧)

以上基本就是技能效果和心法搭配的一些个人理解。

那么,少林到底是怎么定位的呢。以我自己的理解,少林在设计上本就不适合单挑,罗汉技能全是群伤,而且没有抓取技,佛印技能可以用来单挑,但是没有爆发伤害是打不过其他职业的。少林的强项在于打群架,罗汉套路让少林在团战中是威力惊人的。

那少林就不能单挑了吗?可以,技能混搭。

倚天屠龙记手游少林

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